ACERCANDOSE AL PROCESO

ACERCANDOSE AL PROCESO

La propuesta de Carolina me pareció sumamente interesante, ya que dio en el clavo, en uno de los principales problemas del arte contemporáneo ya que esta desconectado del público, este último no entiende muchas de las obras a las que va a ver, es loable su manera de explicarlo y el interés de hacer una obra que toque este nexo, esta conexión y no se queda en una crítica que no aporta, si no que con obra es con lo que quiere dar respuesta a una problemática.

Quiero agregar que su labor en la obra y en la propuesta museográfica fue excelente.

Glitch

GLITCH ¿Error o Estética?

La forma de presentación de su trabajo me pareció bastante atractiva y explicita, muy estética , tambien lo que dice del individuo de  como el glitch incomoda al espectador, hasta que este se acostumbra,  es interesante,  así como lo que menciona de la explotación de la vulnerabilidad  del  individuo frente a la acumulación de información. Su ejemplo complementario es uno bueno,  que me permitió ver su explicación con mejor claridad

 

LOBOTOMIA

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Lobotomía

Me pareció que explica sus ideas de forma clara además del uso de sus palabras muy interesante,  como cuando explica que el espectador es presa de una “suave y sutil esclavitud”  su cita de Susan Sontag en la cual esta última menciona como las personas prefieren la imagen a la cosa o la copia al original me pareció de los más pertinente para  apoyar su  idea.

También como hace la conexión de romper con el zumbido con el que nos distraen en el  sistema usando el glitch, pero me queda debiendo….. quisiera ver de perdida un ejemplo de cómo  sería su obra.

jhflo

Aprendizaje

Aprendizaje

Mi propuesta es que los compañeros y yo hagamos un trabajo nuevo de acuerdo a lo aprendido en el transcurso del semestre o en su caso adaptar un trabajo anterior. y que este obra se base en el papel que  tiene el arte en el internet, me gustaría que obras a realizarse, ya que lo mas importante de lo aprendido en el semestre es  el papel de critica y hacer visible  estas. O algún tipo de problemática que ellos quisieran.

La presentación museografica dependería de el tipo de obra  que quisieran presentar o adaptar y la decisión quisiera fuera un trabajo de equipo, que no fuera oneroso.

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¿Situacionista, Zombi o Guerrillero?

¿Situacionista, Zombi o Guerrillero?

Cuando empecé con esta investigación surgió la palabra situacionistas y recordé  como estos  hablaban de la deriva y de sus beneficios, apoderarse de los espacios,  de buscar  encontrar cosas nuevas  y  sorprendernos o simplemente de disfrutar de estos paseos. E inmediatamente lo relacione con la práctica personal que hago del internet, del Facebook, he encontrado que en  estos paseos por el internet  me sorprendo, aprendo  cosas nuevas y además me divierto. Pero me daba miedo estar cayendo, convirtiéndome en uno más de los zombis del “face” o del internet, así que al revisar  “La influencia del pensamiento Situacionista en el Net-Art”  me llamo la atención:

“Situacionistas y que consistía en largos paseos de una jornada de duración trabada de encuentros no esperados, de posibilidades de transformación de los entornos urbanísticos mediante una actitud lúdico-constructiva en la que interviene el deseo –por lo cual se diferencia de las flaneires vanguardistas–, tiene un ejemplar parecido con las sesiones de navegación, en que buscando algo muy concreto nos podemos topar con otra cosa totalmente distinta, o incluso meternos en un chat y encontrar, a lo mejor, con una persona que, definitivamente cambiará nuestras vidas.”                                                                        (Estella, pag 386).

Estoy de acuerdo con la parte lúdico-constructiva, la navegación buscando algo  y encontrando otras cosas pero eso de encontrar una persona que te cambie la vida, la verdad, no lo creo, ya que de lo que vemos en general de las personas en el internet, que tanto es real? Aparte no olvido a Guy Debord:

“La alienación del espectador en beneficio del objeto contemplado (que es el resultado de su propia actividad inconsciente) se expresa así: cuanto más contempla menos vive; cuanto más acepta reconocerse en las imágenes dominantes de la necesidad menos comprende su propia existencia y su propio deseo. La exterioridad del espectáculo respecto del hombre activo se manifiesta en que sus propios gestos ya no son suyos, sino de otro que lo representa. Por eso el espectador no encuentra su lugar en ninguna parte”[1].          (Debord,1967).

También tenemos un tercer uso que se le ha dado al internet, el cual  lo  convierte en un arma temida por los que detentan algún tipo de autoridad, como  los cometidos en Egipto, donde el internet tuvo un papel de suma importancia para dar a conocer al mundo los abusos de este gobierno, contra civiles, que protestaban;

“Antes de las protestas las utilizaban básicamente para fomentar sus relaciones sociales, pero ahora se han dado cuenta de su fuerza como catalizadores sociales. Por Facebook se han convocado muchas de las manifestaciones y se han puesto en contacto cientos de activistas para organizarse; por Twitter se ha retransmitido la revolución en directo minuto a minuto, por Youtube se han visto las imágenes que ninguna televisión conseguía captar o se atrevía a emitir. ”     (Abad,2011)

En esta” Era de las computadoras” el uso del internet representa una espada de dos filos, igual te puede beneficiar que perjudicar, ya que te puedes divertir paseando por las redes, aprender, descubrir cosa nuevas e interesantes, también  te puedes convertir en un zombi,  adicto  al Facebook, pegado a la pantalla de una computadora, con una imagen falsa, superficial  de ti  y de los demás, dependiente de la aprobación  (de los likes)  de estos. O  usarlo como un arma en contra de actos de corrupción, tiránicos, abusivos de parte de autoridades o malos gobiernos.

Creo que sería de importancia para los estudiantes de esta universidad (U.A.C.J.) ser más críticos al respecto de las razones de los cambios que se realizaron para acceder al uso de las redes en esta escuela, tal vez debemos hacernos algunas preguntas, ¿Por qué deben nuestras autoridades, saber todo lo que vemos en internet en la uni?¿ Será cierto que les interesa tanto que los vecinos de alrededor de la uni se roben el internet?  Hay otras, pero en fin.

jhflo

 

 

Bibliografia:

Estella N. Ignacio, La influencia del Pensamiento Situacionista en la Red: Lo Urbano y la Red, Universidad Carlos III

Sitio Web: https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/940325.pdf

 

DEBORD Guy, La Sociedad del Espectáculo, Texto íntegro en castellano de La societe du spectacle, Champ Libre, 1967 Traduccion de Maldeojo para el Archivo Situacionista Hispano (1998) Pág. 30

Sitio web: http://serbal.pntic.mec.es/~cmunoz11/Societe.pdf

Abad Alejandra, LAS REVUELTAS EN VARIOS PAÍSES ÁRABES SE HAN VALIDO DE LA RED,

Sitio Web: http://www.elconfidencial.com/mundo/2011-02-13/internet-y-las-redes-sociales-escenario-y-arma-de-las-nuevas-revoluciones_420594/

 

COLT .38 super

COLT .38 super

El leyendo sobre los Situacionistas y el uso del internet  me recordó  mi”güera” una 38 super,  pistola escuadra semiautomática que tuve. Ya que lo disfrute pero fue peligroso su uso,  además  la dependencia  de  portarla, tenerla.

Recordé a los situacionistas (cuando empecé con esta investigación) ya que estos  hablan de la deriva y de sus beneficios apoderarse de los espacios,  de buscar  encontrar cosas nuevas  y  sorprendernos o simplemente de disfrutar de estos paseos. E inmediatamente lo relacione con la práctica personal que hago del internet, del Facebook, he encontrado que en  estos paseos por el internet  me sorprendo, aprendo cosas nuevas y además me divierto.

Al revisar  “La influencia del pensamiento Situacionista en el Net-Art”  me llamo la atención:

“Situacionistas y que consistía en largos paseos de una jornada de duración trabada de encuentros no esperados, de posibilidades de transformación de los entornos urbanísticos mediante una actitud lúdico-constructiva en la que interviene el deseo –por lo cual se diferencia de las flaneires vanguardistas–, tiene un ejemplar parecido con las sesiones de navegación, en que buscando algo muy concreto nos podemos topar con otra cosa totalmente distinta, o incluso meternos en un chat y encontrar, a lo mejor, con una persona que, definitivamente cambiará nuestras vidas.”                                                      (Estella, pag 386)

Estoy de acuerdo con la parte lúdico-constructiva, la  navegación buscando algo  y encontrando otras cosas pero eso de encontrar una persona que te cambie la vida la verdad, no lo creo, ya que de lo que vemos en general de las personas en el internet que tanto es real? Aparte no olvido a Guy Debord:

“La alienación del espectador en beneficio del objeto contemplado (que es el resultado de su propia actividad inconsciente) se expresa así: cuanto más contempla menos vive; cuanto más acepta reconocerse en las imágenes dominantes de la necesidad menos comprende su propia existencia y su propio deseo. La exterioridad del espectáculo respecto del hombre activo se manifiesta en que sus propios gestos ya no son suyos, sino de otro que lo representa. Por eso el espectador no encuentra su lugar en ninguna parte”[1].          (Debord,1967)

Lo me lleva a la “güera” tenerla y usarla es peligroso, además de adictivo, te puede meter en serios problemas o te puede ayudar y el internet creo que es aún más peligroso, es muy fácil perderse en la falsa seguridad que tienen las dos cosas.

Hasta ahí voy. falta agregarle algunas cosas más.

 

jhflo

Estella N. Ignacio, La influencia del Pensamiento Situacionista en el Net-Art: Lo UrbanoylaRed,UniversidadCarlosIII.  https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/940325.pdf

 

DEBORD Guy, La Sociedad del Espectáculo, Texto íntegro en castellano de La societe du spectacle, Champ Libre,1967Traduccion de Maldeojo para el Archivo Situacionista Hispano (1998) Pag 30

Sitio web: http://serbal.pntic.mec.es/~cmunoz11/Societe.pdf

SOMNIUM

 

 

SOMNIUM

En esta ocasión me referiré a la  palabra sueño no como el acto físico de soñar, si no al que se le da en sus sinónimos: Proyecto, deseo, ideal, aspiración, ambición, anhelo, fantasía, utopía, quimera, ensueño, imagen, visión, aparición, alucinación, maravilla, preciosidad, divinidad (según la Real Academia de la Lengua Española). Y es el que utilizan los autores que me ayudaron en esta investigación.

Johannes Kepler

El científico al que se le atribuye el descubrimiento del movimiento elíptico del sol y la tierra fue también un escritor de ciencia ficción que dicen fue el primero en este género.

“Somnium”

Es el título (sueño o visión traducido del latín) del libro de este científico que lo convierte en escritor de ciencia ficción, ya que en el narra una historia donde su personaje principal describe la tierra vista desde el espacio, en el cual detalla cómo están la distribución de los astros y su movimiento.

Las Cuevas de Altamira, situadas en el municipio de Santillana del Mar, Cantabria, España, unas joyas de la pintura rupestre del  Paleolítico, una de las expresiones artísticas más bellas del ser humano.

Estas cuevas fueron utilizadas durante varios periodos, siendo 22 000 años de ocupación, desde hace unos 35 600 hasta hace 13 000 años, cuando la entrada principal de la cueva quedó bloqueada por un derrumbe, estos espacios tiempo dentro del periodo Paleolítico  Superior.

   (fig1)                                     (fig2)

 

Pinturas rupestres policromadas con grabados, representaciones de animales como bisontes, venados, caballos, antropomorfas, dibujos, abstractos y no figurativos, con colores principalmente negras rojas y ocres, con diferentes estilos y técnicas que presentan realismo y resuelven  problemáticas técnicas con animación, animación nula, animación simétrica, Galope volante  combinando estas con grabados realizando estos tallados en la piedra dándoles con esto volumen logrando un gran realismo. También en esta necesidad de expresarse descubren o inventan el buril, herramienta (y lo cual es considerado un gran avance tecnológico) que les permita tallar delicadamente la roca para lograr sus grabados en las pinturas.

Estas fueron descubiertas en 1865 y dadas a conocer por Marcelino de Sautuola un terrateniente aficionado a la arqueología. Pero debido a las características de estas pinturas (diferentes técnicas, autores, ciclos de tiempo) fueron consideradas falsas y no se les dio importancia. Ya que los expertos, los doctos no podían creer que unos “salvajes primitivos” pudieran realizar semejante arte.

 

La Cueva de Altamira (la principal) fue declarada Patrimonio de la humanidad por la UNESCO hasta 1985.

Los estudios más recientes arrojan  que  los motivos de su creación, no fueron nada más los considerados en un principio. Estudios neurológicos arrojaron que además de los deseos de representar su vida cotidiana, su estilo de vida, sus presas de caza, sus jerarquías, o basados en unos principios mágicos o religiosos. Un hallazgo que me sorprendió ya que se les atribuye como motivación principal la representación de  visiones que tuvieron en sueños o provocados por estados de percepción alterados por el uso de drogas (chamanismo), y que ellos creían les daba el acceso al mundo espiritual.

 

Considero que las pinturas que se realizaron en estas cuevas intentan conectar  a este mundo de los sueños o espiritual con el mundo real. Estos “seres humanos primitivos” logran hacer un puente a través del arte, en este caso la pintura y el grabado. Para expresar lo vivido en estos sueños.

Julio Verne

Un escritor que se basaba en revistas de ciencia para escribir sus libros y que dota al  científico con un tipo de figura heroica, se le atribuye ser la influencia en la creación de varios inventos, uno de ellos es el  que menciona en la novela” París en el siglo XX “Verne habla de una red internacional de comunicaciones.

La describe como algo parecido a un telégrafo mundial, que conecta a distintas regiones para compartir información. Describía así las bases de lo que años después sería Internet.

“La ciencia ficción, reflejo del mundo actual”

Un artículo donde su autor Valerio Evangelisti habla del porque solo este género    hace ver los manejos del capitalismo y es el adecuado para combatir sus agresiones, entre otras de las cosas que aporta la ciencia ficción.

Ahora que estamos viendo Del Two Bitser al Net.Art  y como se hace arte en este medio del internet, veo una conexión entre la ciencia ficción y los avances tecnológicos en este mundo y el del internet (que en mí infancia era ciencia ficción). Ahora bien vemos que desde el ser humano” primitivo” del paleolítico que mediante el arte hizo un puente entre el mundo de los sueños y el  real, logrando en ese camino, avances técnicos en sus pinturas y en la fabricación de herramientas( buril entre otros) y pigmentos. Después el papel de la ciencia ficción   en nuestro mundo. Y como ejemplo esta anécdota:

“ Wernher von Braun, escribió “The Mars Project” (1948), un ensayo en el que defendía la certera posibilidad     de que existieran sociedades en Marte parecidas a las descritas por la ciencia ficción, y en consecuencia que la carrera espacial hacia Marte era prioritaria que las defensas contra la Unión Soviética. En 1967, Von Braun hacía despegar los primeros prototipos del Saturno V, el cohete que llevaría al hombre a la Luna. Él, junto con todos sus compañeros del programa espacial, habían leído a Verne y Wells en su juventud y prometieron que llevarían a cabo sus grandes sueños.”                                                                                      ( La influencia de la ciencia en el desarrollo del futuro, 2015)

Para algunos los sueños son solo fantasías irrealizables, pero estos nos mueven nos obligan a buscar su realización, esto lo vemos en las diferentes etapas del ser humano, para mi es patente en el Net.Art y la ciencia ficción ha tenido un papel importante en los avances tecnológicos para lograrlo. En lo personal vivo a diario en la ciencia ficción de mi niñez.

“Todo lo que una persona puede imaginar, otros lo pueden realizar”

Julio Verne

O soñar

jhflo

 

 

 

La ciencia ficción, reflejo del mundo actual

http://www.insumisos.com/prueba/diplo/NODE/2056.HTM

 

El hombre que inventó la ciencia ficción con un sueño

http://culturacolectiva.com/johannes-kepler-invento-la-ciencia-ficcion-sueno/

Cueva de Altamira    ( Figura 1 y 2)

https://es.wikipedia.org/wiki/Cueva_de_Altamira

 

¡6 inventos que transformaron el mundo! Julio Verne y su imaginación sin límites

http://libros.cienradios.com/6-inventos-que-transformaron-el-mundo-julio-verne-y-su-imaginacion-sin-limites/

 La influencia de la ciencia ficción en el desarrollo del futuro

diciembre 19, 2015diciembre 20, 2015 sarapietersiriberriciencia ficción, ciencia ficción futurista, ensayo, ficción, texto

 

 

 

Somnium

SOMNIUM

 

Las Cuevas de Altamira, situadas en el municipio de Santillana del Mar, Cantabria, España, unas joyas de la pintura rupestre del  Paleolítico, una de las expresiones artísticas más bellas del ser humano.

Estas cuevas fueron utilizadas durante varios periodos, siendo 22 000 años de ocupación, desde hace unos 35 600 hasta hace 13 000 años, cuando la entrada principal de la cueva quedó bloqueada por un derrumbe, estos espacios de tiempo dentro del periodo Paleolítico Superior.

Pinturas rupestres policromadas con grabados, representaciones de animales como bisontes, venados, caballos, antropomorfas, dibujos, abstractos y no figurativos, con colores principalmente negras rojas y ocres, con diferentes estilos y técnicas que presentan realismo y resuelven  problemáticas técnicas con animación, animación nula, animación simétrica, Galope volante  combinando estas con grabados realizando estos tallados en la piedra dándoles con esto volumen logrando un gran realismo.

Estas fueron descubiertas en 1865 y dadas a conocer por Marcelino de Sautuola un terrateniente aficionado a la arqueología. Pero debido a las características de estas pinturas (diferentes técnicas, autores, ciclos de tiempo) fueron consideradas falsas y no se les dio importancia. Ya que los expertos, los doctos no podían creer que unos “salvajes primitivos” pudieran realizar semejante arte.

La Cueva de Altamira (la principal) fue declarada Patrimonio de la humanidad por la UNESCO hasta 1985

Los estudios más recientes arrojan  que  los motivos de su creación, no fueron nada más los considerados en un principio, los deseos de representar su vida cotidiana, su estilo de vida, sus presas de caza, sus jerarquías, o basados  en unos principios mágicos o religiosos. Un hallazgo que me sorprendió ya que se les atribuye como motivación principal la representación de sus sueños, mismos que  se cree fueron provocados por estados de percepción alterados (chamanismo), que les daban el acceso a estos mundosConsidero que las pinturas que se realizaron en estas cuevas intentan conectar  a este mundo de los sueños con el mundo real. Estos “seres humanos primitivos” logran hacer un puente a través del arte, en este caso la pintura y el grabado. Para expresar sus sueños.

Johannes Kepler

El científico al que se le atribuyen el descubrimiento del movimiento elíptico del sol y la tierra fue también un escritor de ciencia ficción que dicen fue el primero en este género

Con libro “Somnium” se convierte en escritor de ciencia ficción en el cual narra una historia donde se describe la tierra vista desde el espacio, en el cual detalla cómo están la distribución de los astros y su movimiento.

Julio Verne

Un escritor que se basaba en revistas de ciencia para escribir sus libros y que hace del científico una especie de héroe, se le atribuye ser la influencia en la creación de varios inventos, uno de ellos es el  que menciona en la novela” París en el siglo XX “ Verne habla de una red internacional de comunicaciones, la describe como algo parecido a un telégrafo mundial, que conecta a distintas regiones para compartir información. Describía así las bases de lo que años después sería Internet.

“La ciencia ficción, reflejo del mundo actual”

Un artículo donde su autor Valerio Evangelisti habla del porque solo este género   hace ver los manejos del capitalismo y es el adecuado para combatir sus agresiones, entre otras cosas.

“Todo lo que una persona puede imaginar, otros lo pueden realizar”

Julio Verne

Ahora que estamos viendo Del Two Bitser al Net.Art  y como se hace arte en este medio del internet, hay una conexión entre  los sueños, la imaginación y que vemos desde el ser humano” primitivo” del paleolítico que mediante el arte hizo un puente entre el mundo de los sueños y el  real, después con la ciencia ficción Kepler, Verne y otros tantos. Como los sueños nos mueven.

Hasta ahí voy, con el este trabajo

jhflo

 

La ciencia ficción, reflejo del mundo actual

http://www.insumisos.com/prueba/diplo/NODE/2056.HTM

El hombre que inventó la ciencia ficción con un sueño

http://culturacolectiva.com/johannes-kepler-invento-la-ciencia-ficcion-sueno/

Cueva de Altamira

https://es.wikipedia.org/wiki/Cueva_de_Altamira

¡6 inventos que transformaron el mundo! Julio Verne y su imaginación sin límites

http://libros.cienradios.com/6-inventos-que-transformaron-el-mundo-julio-verne-y-su-imaginacion-sin-limites/